《通信網路》前進TGS,宏達電Vive體驗拚10萬人

宏達電VR(虛擬實境)裝置Vive首度挑大梁,

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,前進東京電玩展(TGS),

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,期望藉由更多玩家的體驗,

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,讓市場對Vive有更深度的體驗,

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,宏達電(2498)北亞區總經理董俊良指出,

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,東京電玩展是一個很好的機會,

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,期望在這次東京電玩展中,

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,把體驗VR的人數衝到10萬。董俊良指出,東京電玩展對Vive的推廣是一個很好的機會,短期目標是可以整合HTC在VR領域的生態建立,也可以提供一個窗口,讓生態系的夥伴體驗Vive高效能的優勢,以利吸引更多的軟體創意,加速內容應用製作,可以把個別製作的時效加速,化整為零達到「水幫魚、魚幫水」的模式。董俊良也說,今年是VR元年,明年可以說是起飛年,透過即將登場的TGS電玩展,可以看到2020年在東京奧運上,VR絕對是一個很大的機會,可以發展得很好。東京電玩展(Tokyo Game Show,TGS),是在日本千葉市幕張展覽館舉辦的大型電子遊戲展覽,截至目前為止,東京電玩展可以說是世界排名第二的遊戲相關展覽,僅次於美國E3遊戲展,通常每次展覽舉辦四天,第一天為專業人士參觀日,只對遊戲業內人士和媒體開放;第二天至第四天為一般開放日,對所有參觀者開放,去年東京電玩展一共吸引達近27萬人士參觀,在每年人數持續攀升下,今年可望再創新高,宏達電也將目標訂在吸引10萬人次進行Vive的體驗。(時報資訊),

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